Raito 0.1
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Raito::Renderer::OpenGL::SSAO Namespace Reference

Functions

bool Initialize ()
 
void Enable (bool value)
 
void Update (const Camera &camera, const OpenGLFrameBuffer &buffer)
 
u64 GetSSAOHandle ()
 
u32 GetSSAOAttachment ()
 
void Shutdown ()
 

Function Documentation

◆ Enable()

void Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::Enable ( bool value)

◆ GetSSAOAttachment()

NODISCARD u32 Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::GetSSAOAttachment ( )

◆ GetSSAOHandle()

NODISCARD u64 Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::GetSSAOHandle ( )

◆ Initialize()

bool Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::Initialize ( )

◆ Shutdown()

void Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::Shutdown ( )

◆ Update()

void Raito::Renderer::OpenGL::SSAO::Update ( const Camera & camera,
const OpenGLFrameBuffer & buffer )