Raito 0.1
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Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial Member List

This is the complete list of members for Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial, including all inherited members.

Bind()Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial
GetUniformValue(const std::string &name)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
OpenGLMaterial(u32 shaderId)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialexplicit
OpenGLMaterial(OpenGLMaterial const &rhs)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
OpenGLMaterial(OpenGLMaterial &&rhs) noexceptRaito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
operator=(const OpenGLMaterial &rhs)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
operator=(OpenGLMaterial &&rhs) noexceptRaito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
SetValue(const char *name, const T value)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
SetValuePtr(const char *name, ubyte *value, size_t size)Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterialinline
UnBind() constRaito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial
~OpenGLMaterial()=defaultRaito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial