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Raito 0.1
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This is the complete list of members for Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial, including all inherited members.
| Bind() | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | |
| GetUniformValue(const std::string &name) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| OpenGLMaterial(u32 shaderId) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | explicit |
| OpenGLMaterial(OpenGLMaterial const &rhs) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| OpenGLMaterial(OpenGLMaterial &&rhs) noexcept | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| operator=(const OpenGLMaterial &rhs) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| operator=(OpenGLMaterial &&rhs) noexcept | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| SetValue(const char *name, const T value) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| SetValuePtr(const char *name, ubyte *value, size_t size) | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | inline |
| UnBind() const | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial | |
| ~OpenGLMaterial()=default | Raito::Renderer::OpenGL::OpenGLMaterial |